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Update de Mod2.0.2

Hardcore Update 2.0.2: Atualização de Mods

Pacote de atualizações dos mods do servidor Hardcore: veículos CIE, ATGM, cigarrets, ADS Sway e correções no SAS Hardcore Core.

Equipe de desenvolvimento SAS
3 min de leitura
218 visualizações

UPDATE 2.0.2 - Atualização de mods

Mais uma rodada de atualizações no servidor Hardcore! Desta vez trouxemos novas versões de vários mods de terceiros que usamos, além de ajustes no nosso próprio SAS Hardcore Core e SAS Hardcore Arsenal. Ao entrar no servidor, o jogo vai baixar as atualizações automaticamente. Pode demorar um pouco mais que o normal, porque alguns pacotes são grandes.

Mods atualizados

Mod

Versão anterior

Nova versão

Download

SAS_HARDCORE_CORE

9.0.10

9.0.11

105.4 MB

WCS_Core

8.4.0

8.4.1

956.4 kB

Pronto Hub

1.0.89

1.0.93

1.1 MB

ATGM

1.0.1

1.0.2

98.5 MB

Smokeable Smokes

3.1.4

3.1.6

48.6 MB

CIE T72B

1.0.59

1.0.61

320.3 MB

CIE Leopard 2A6

0.0.67

0.0.69

410.7 MB

CIE Artillery

1.1.47

1.1.48

274.1 MB

ADSSway-Patch

7.0.1

8.3.0

8.2 kB

Total aproximado: ~1,27 GB de download para quem já estava com a versão anterior.

Destaques

  • Blindados CIE (T-72B e Leopard 2A6): Correção nos blindados

  • CIE Artillery: atualização de manutenção do pacote de artilharia.

  • ATGM: nova versão do sistema de mísseis guiados.

  • Smokeable Smokes: ajustes nos mods de cigarro e ação de fumar (kkkk vcs gostam disso nao sei pq).

  • ADSSway-Patch (7.0.1 → 8.3.0): salto grande de versão no patch de balanço da arma ao mirar (ADS). A sensação da mira pode mudar um pouco, então se acostume.

  • WCS_Core e Pronto Hub: atualizações de base e compatibilidade, sem mudanças visíveis na jogabilidade.

SAS Hardcore Core 9.0.11

  • Corrigido: cronômetro de vitória travado. Quando um ataque a uma base era interrompido, o servidor não registrava o fim do ataque e a base ficava marcada como "sendo capturada". Isso acontecia por perda de sinal de rádio, por perda de maioria ou quando os atacantes saíam da área. Com a base nesse estado, a contagem de vitória ficava pausada e o alerta de captura continuava aparecendo no mapa.

  • Agora, sempre que a captura é interrompida, o aviso é enviado corretamente: o alerta some do mapa, o cronômetro volta a correr e a base pode ser atacada de novo normalmente.

SAS Hardcore Arsenal

  • Peso das munições de lança-granadas (GL): algumas munições estavam com o peso padrão errado. Isso permitia carregar de 50 a 70 granadas na bolsa. O peso foi corrigido, e outras variantes serão ajustadas ao longo do dia.

  • Carregadores de snipers e DMRs: removido o custo de alguns carregadores no arsenal.

⚠️ Aviso: abuso do bug de reembolso no arsenal

Sabemos que alguns jogadores estão usando um bug no reembolso do arsenal para gerar supply e mandar para as bases principais: eles devolvem itens que pegaram no arsenal e ficam com mais supply do que deveriam. Já estamos trabalhando na correção.

Usar bugs para tirar vantagem é proibido, seja para você, para outro jogador ou para o seu clã. Esses casos estão sendo monitorados, e quem for pego será punido conforme as regras do servidor.

Então não tente dar uma de espertinho, porque você pode se dar mal. Se encontrar um bug, reporte na central de suporte do Discord. Quem ajuda a manter o servidor justo para todos é sempre bem-vindo. 😉

Problemas no download?

  • Download travado ou mod corrompido: se aparecer "Can't load prefab" ou "Failed to load" no log, apague a pasta do mod indicado e baixe de novo.

  • Espaço em disco: confira se tem pelo menos 3 GB livres antes de entrar, porque o jogo precisa de espaço extra para extrair os pacotes.

  • Crashes: continue mandando os arquivos crash.log, console.log e .mdmp da pasta Documentos/My Games/ArmaReforger/logs/ na central de suporte do Discord.

Obrigado por continuarem no Hardcore. Bom jogo! 🫡